Digitale Teilhabe bei WIMART
Digitale Teilhabe bedeutet bei WIMART und der Kinderakademie Düsseldorf nicht nur, Zugang zu Computern und digitalen Medien zu ermöglichen. Kinder sollen Technik und digitale Medien verstehen, ausprobieren und selbst gestalten.
Dazu gehören das praktische Kennenlernen und Wiederverwenden von Computern und Hardware, das gemeinsame Lösen digitaler Rätsel und Spiele, die kreative Arbeit am Computer, eigene 3D-Objekte und 3D-Druck sowie Fotografie im urbanen Raum mit anschließender Bildbearbeitung und Ausdruck. Digitale Medien werden so nicht nur konsumiert, sondern aktiv gestaltet.
Der Bezug zu UR&P – Urbane Reflexion und Produktion bleibt dabei zentral: Vorhandene Technik, der urbane Raum, Wissen, praktische Arbeit, Gestaltung und soziale Teilhabe werden miteinander verbunden.
Computer Upcycling
Ausrangierte Computer werden geprüft, gereinigt, sicher gelöscht und neu eingerichtet. Aus gebrauchten Geräten entstehen wieder nutzbare Lern- und Arbeitscomputer. Kinder und Jugendliche lernen dabei Hardware, Betriebssysteme, Datenschutz, Reparatur und Wiederverwendung kennen.
Computer im Wandel & Digitale Rätselwelten
Kinder von 8–12 Jahren entdecken Computertechnik praktisch, zerlegen und verstehen Geräte, nutzen alte Bauteile neu und lösen gemeinsam digitale Rätsel und Spiele.
Von der Idee zum 3D-Druck & Den Hafen neu entdecken
Kinder entwickeln eigene 3D-Ideen am Computer oder formen Vorlagen zunächst mit Modelliermasse. Daraus entstehen eigene 3D-Drucke.
Gleichzeitig erkunden sie mit der Kamera den Düsseldorfer Hafen mit seinen alten Industrieanlagen, Schiffen und modernen Bauten. Die Fotos werden anschließend am Computer bearbeitet und ausgedruckt.